Ogni nostra cognizione
principia dai sentimenti

Leonardo da Vinci
05 ottobre 2007 - Communication Village, da sempre sensibile agli sviluppi delle tecniche di comunicazione e di marketing sui media tradizionali e i nuovi media, inaugura Progetto Tesi Second Life (PTSL) presso Wonderland Island (75, 8, 24), un progetto in linea con le nuove forme di gestione e distribuzione della conoscenza.


L'obiettivo principale di Progetto Tesi Second Life è la creazione di una community di laureandi per lo scambio di informazioni sull'universo Second Life per la compilazione delle tesi di laurea. Il raggiungimento dello scopo cardinale avviene sfruttando le risorse offerte dalla piattaforma Second Life:
  • partecipazione a eventi tenuti dal team di Communication Village;
  • creazione di tavole rotonde suggerite dagli stessi laureandi per l'approfondimento di tematiche di loro interesse;
  • forte percezione del senso di comunità attraverso la partecipazione agli eventi, alla creazione delle tavole rotonde e la corporeità degli avatar;
  • interazione tra laureandi, assistiti dai responsabili di Communication Village, per praticare scambio di riflessioni, di esperienze e di materiale bibliografico e sitografico;
  • facilità di accesso al materiale documentale in-world utile per la stesura delle tesi di laurea (articoli e saggi oltre a bibliografia e sitografia);
  • utilizzo di materiale multimediale e non condivisibile in-world;
  • convergenza con il Web e i sistemi tradizionali di comunicazione via Internet;
  • abbattimento delle barriere geografiche e dei costi logistici.
L'invito agli eventi, interamente gratuiti, concepiti per Progetto Tesi Second Life si rivolge principalmente a laureandi che intendono discutere la propria tesi di laurea su Second Life ma anche a studenti, insegnanti, ricercatori, esperti di comunicazione e marketing al fine di collaborare con i tesisti.

Per facilitare le comunicazioni in-world, gli interessati possono iscriversi gratuitamente al gruppo "Progetto Tesi Second Life Italia" direttamente in Second Life.



Luogo di incontro: auditorium di Communication Village -> Wonderland Island 75, 8, 24

Lunedì 15 ottobre 2007, ore 21.30 - Evento 01
"Progetto Tesi Second Life di Communication Village: incontro introduttivo e conoscitivo

Lunedì 22 ottobre 2007, ore 21.30 - Giovedì 25 ottobre, ore 21.30 - Evento 02
Modelli di business in Second Life: SL-marketing o Second Marketing

Lunedì 29 ottobre 2007, ore 21.30 - Evento 03
Second Life e Custom Media: pubblicità e contenuti customizzati per target

Lunedì 5 novembre 2007, ore 21.30 - Evento 04
Second Life e Web 2.0

Giovedì 8 novembre, ore 21.30 - Evento 05
Project Management in Second Life

Lunedì 12 novembre 2007, ore 21.30 - Evento 06
Second Life e comunicazione integrata

Lunedì 19 novembre 2007, ore 21.30 - Evento 07
Second Life e insegnamento delle lingue. Ospiti: Paul Sweeney (Head Teacher) di LanguageLab, Graham Stanley (Baldric Commons) di British Council, Andrea Benassi (StevieRay Vaughan) di SecondLearning, Antonella Berriolo (Anna Begonia) di LanguageLab

Lunedì 26 novembre 2007, ore 21.30 - Evento 08
Second Life e insegnamento delle lingue. Ospite: Howard Vickers di Avatarenglish.com

Giovedì 29 novembre 2007, ore 21.30 - Evento 09
Comunicazione in ambiente digitale immersivo: insegnamento e apprendimento in Second Life

Lunedì 3 dicembre 2007, ore 21.30 - Evento 10
Modelli didattici in Second Life: SL-learning o Second Learning

Lunedì 10 dicembre 2007, ore 21.30 - Evento 11
Second Life e community

Lunedì 17 dicembre 2007, ore 21.30 - Evento 12
Second Life e identità reale e virtuale

I partecipanti possono inviare un'e-mail a info@communicationvillage.com indicando:
  • nome e cognome in Second Life;
  • nome e cognome reali (dato opzionale);
  • breve scheda conoscitiva;
  • università di provenienza, facoltà e corso di laurea;
  • argomento della tesi di laurea (se già stabiliti, titolo e indice);
  • piano di studi per verificare la possibile integrazione interdisciplinare tra materie.
Per usufruire degli spazi a disposizione per tavole rotonde e discussioni in-world, i laureandi possono inviare un'e-mail a info@communicationvillage.com per comunicare a Communication Village date e orari dei loro incontri affinché Communication Village possa promuovere le iniziative extra sia sul sito sia attraverso i media.


(Si prega di prendere preventivamente visione dell'Informativa sul trattamento dei dati personali. Nessun dato sensibile sarà trasmesso da Communication Village ai partecipanti, i quali potranno tuttavia scambiare personalmente i propri riferimenti tra loro).
Nel caso occorrano interventi di manutenzione da parte di Linden Lab della piattaforma Second Life che interferiscono con il regolare svolgimento degli eventi, Communication Village darà preavviso - laddove l'intervento sia programmato - in-world, sul sito e via e-mail a ciascun partecipante, indicando data e ora di recupero dell'evento. Nel caso di intervento straordinario, quindi non prevedibile, di manutenzione da parte di Linden Lab della piattaforma Second Life nei giorni e negli orari di svolgimento degli eventi, Communication Village comunicherà in-world, sul sito e via e-mail a ciascun partecipante data e ora di recupero dell'evento. Communication Village si riserva la possibilità di mutare date e orari degli eventi, previa comunicazione in-world, sul sito e via e-mail ai partecipanti.

 
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